1. Имя, Фамилия
Йо Асакура/Yoh Asakura\麻倉 葉
2. Возраст
15 лет отроду
3. Ориентация
гетеро
4. Характер
Если вы когда-нибудь не видели пофигиста, то вам не понять такого человека. Йо в какой-то степени - оптимизм на ножках. Учась на ошибках, внешне он не покажет вам, что испытал трудности. Скорее изменений на лице просто не появится. Ну упал, ну чуть не убили, ну удрал от Анны, но живой же! Хотя в случае с последней это - явления временное, поскольку выжить в условиях её тренировок практически нереально.
Из любой ситуации он постарается найти выход, пусть и ситуация - безвыходная. Но кого это интересует? Если пред вами бесконечная стена, есть лишь два выхода - перепрыгнуть через неё или сломать.
По сути Йо - на редкость дружелюбное создание, заражающее своим дружелюбием всех и каждого. Даже если он оплошает, на него трудно сердиться. Но не нереально (пример - Йомей и куча тумаков). Всех и каждого он готов видеть среди своих друзей. Ведь чем больше их - тем лучше. К чему бессмысленные драки, когда можно спокойно всей компанией побузить, отдохнуть и поесть? Peace одним словом.
Однако, несмотря на всё своё дружелюбие, лень, вечную сонность и склонность к хорошему питанию и, что важнее, компанейскому отдыху, Йо вполне может быть серьёзен. Стоит его друзьям оказаться в опасности - и Асакура тут же меняется. Он сразу же готов ринуться в бой, и толком не скажешь, чем это всё окончится. Но шуму и разрухи будет много.
А так... что ещё сказать? Это просто ребёнок, способный видеть духов и, несмотря на долгое одиночество, сумевший обрести друзей, которых ценит и которыми дорожит. Так же как и ценит жизнь любого живого существа.
Ну и музыку любит, куда ж без этого?
5. Внешность
http://i238.photobucket.com/albums/ff219/semdai/Shaman King/Asakura Yoh/yoh40.jpg
Парнишка довольно высокого роста. Телосложение среднее, спортивное благодаря неизменным усиленным тренировкам. Глаза большие, карие, легко выражающие накатывающие на него чувства и эмоции. Выражение лица чаще всего жизнерадостное (измученное только после тренировок). Волосы длиной где-то до плеч, чёрные, вечно взлохмаченные так, словно он хотел породниться с ёжиком. Обуваетси он в простые деревянные сандалии. Обычно одет в джинсы с подвернутыми штанинами и белую футболку (либо рубашку на распашку), и куда реже - в школьную форму. Во время битв облачается в костюм, сшитый невестой (явно по выкройке, полученной от мамы). На последнем имеются крепежи для реликвии и памятника, где пребывает Амидамару. Неизменны две вещи, с которыми он не расстаётся: оранжевые наушники и ожерелье из трёх когтей, полученное от Матамуна.
6. Биография
Йо был рождён в клане Асакура. Великая династия, начало которой положил первый из них - Асаха, после сменивший имя на Хао. Эта великая династия шаманов испокон веков растила сильнейших шаманов, достойных участия в турнире шаманов. Однако за собой она таила и не самую приятную судьбу: каждый в их роде должен был быть способным остановить первого из их рода, который задался целью - уничтожить человечество и создать королевство шаманов. То была присказка, а теперь - сказка.
Йо был не единственным ребёнком в семье, хотя долгое время считал правдой обратное. О том, что у него есть брат-близнец, ему никто не удосужился сообщить. И уж тем более о том, что этот братик рискнёт заглянуть за ним - тем более. Так вот рос мальчик в неведении, восхищаясь миром духов и при том страдая из-за того, что способен контактировать с ними. Ведь никто из людей более их видеть не мог, из-за чего Йо был вынужден меньше контактировать с ними и жить без друзей. Вся его жизнь была в мечтах и тренировках с дедушкой, в то время как единственными друзьями ему стали духи, Тамао и, в особенности, Матамун, дух кота. Вместе с Матамуном обречённый на свадьбу Йо отправился в Осорезан, где повстречал невесту, от которой нормальный человек дал бы дёру. Однако в ней Йо увидел то, что... помогло ему полюбить эту холодную, держащуюся подальше от других людей девицу, чьи способности не позволяли ей находиться рядом с людьми, а вызываемые случайно Они напали на будущего жениха. И не раз. Однако Йо сдаваться не хотел, как и поддерживавший его Матамун. Он пригласил Анну пойти вместе с ним на праздник, на что та сперва отреагировала пощёчиной, но после согласилась. Йо понимал её, и как она могла отказать? *тем более кое-что да и теплилось внутри неё* однако праздник не задался – всё, что чувствовали люди, все их мысли вновь пробудили неконтролируемые способности Анны, и появился «маленький» моментик – крупногабаритный Они, который похитил свою «мамочку», чьи силы постепенно уменьшались. Матамун сообщил Йо, что Анна долго не протянет, а с нынешним уровнем сил у шамана не было шансов одолеть Они. И тогда дух кота предложил план, по которому Йо мог победить, но при этом сам дух кота должен был дематерелизоваться. Асакуре было трудно принять решение, но он согласился. Когда он спас девушку, его друг исчез, оставив после себя лишь ожерелье из трёх когтей. Йо тогда решил, что когда-нибудь он постарается вернуть друга, и никогда более не снимал (без особой надобности) ожерелья.
Когда пришло время, Йо отправился в Токио, где нашёл не только Духа-Хранителя в лице самурая по имени Амидамару, прослывшего демоном за убийство 50 воинов императора, но и друга в мальчике по имени Морти (Манта), который так же мог видеть духов, а так же противника, ставшего не только другом, но после и неплохим шаманом, имя которому Рио. Жизни друзей переменились. После Йо встретил наследника иного клана шаманов, Тао, клана с не самой доброй славой, растившего Даосов. К коим Лен (Рен) не относился. Он с сестрой не раз сражался с Йо, и даже разок смог одолеть шамана, но Йоша, не будь он Асакурой, взял реванш. И последующие стычки ждали его лишь на турнире. Битва с Хорохоро окончилась победой, с Фаустом – поражением, с Реном – ничьёй. И, как результат, всё это закончилось дружбой. Не зря же говорят – друзья познаются в беде, ну а в нашем случае беда была лишь у Рена с семьёй. Однако и тут Йо и Ко помогли уладить неприятности, освободив семейство от наследия боли, ненависти и гнева, а Рена от тёмного прошлого, дав ему шанс идти своим путём. И вот, смелые герои отправились в Деревню Добби, где им предстояло участвовать во втором этапе Турнира. По пути через пустыню к цели они подбирают Лайсерга Дитела и Чоколава Макдениэла (можно просто - Джоко), которые живо вливаются в дружный коллектив. Заодно Йо и компания знакомятся с X-laws (к ним перебегает Лайсерг) и Зиком (Хао), который, в итоге, и раскрывает Йоше, что ему сулит. И заодно «тонко» намекает, что они с Йо братья. Шамана это немного шокирует, однако объяснения Микихисы, их отца, раскрывают тайну тёмного прошлого шамана и его семьи. Теперь Йо не до мечты стать великим музыкантом и певцом. Ему необходимо не просто выиграть турнир, но и остановить брата. А заодно и икс-судей вместе с их главой – Железной Девой. Столько забот на ленивое создание, которое хотело жить без забот, в душе надеясь сделать мир лучше. Для всех, а не для кого-то определённого. В чём очень могли пригодиться и полученные им с друзьями знания из книги Хао.
Во время Турнира шаманов их компании пришлось разделиться. В результате Йо объединился с Рио и Фаустом, однако не разрывал дружбы с командой Рена (Однако, хотелось бы заметить, не реализовавшаяся битва их команд по аниме была представлена довольно жестоко в манге). Однако не только битвы с шаманами поджидали Йо, но и с заклинателями духов. Сразившись с Фудо, Йо сумел доказать что не все духи плохие, а заодно подшутил над заклинателем.
А дальше как пошла активность. То судьи, понимаишь, Врата Вавилонские открыть вздумали, то Хао вдруг дорогу к Королю Духов нашёл и решил, что медлить не стоит. И ведь всё время надобно было встречаться с братом, который продолжал предлагать присоединиться к нему. Во время сражения у врат Вавилона их прервали те самые врата, которые братья вместе сломали (не доверяйте ничего Асакурам. Добром это не кончится). В битве у Короля Духов Зик одержал верх, выселив дух Йо из тела и едва ли не поглотив его, однако Йо, услышав зов друзей, смог вернуться и поддержать их в битве, которая постепенно перешла в дуэль. Результатом неимоверных усилий вместе с фуриоку всех присутствовавших на Турнире шаманов Йо смог одолеть Хао. После чего проход в деревню Добби был закрыт, и всех шаманов распустили по домам. Однако на этом история не кончается, не так ли?
7. Способности
- Бьякко (ибо надо вспомнить, как этим лебедем пользоваться))
http://i265.photobucket.com/albums/ii204/yohasakuraew/Yoh Asakura/-.jpg
(идёт разделение клинков: в одной руке Харусаме, в другой - Реликвия; иными словами называется так же лебедь. В данной форме может защищаться и атаковать. При атаке меч может уддлиняться *если мне склероз не изменяет*) - 55000 фур
Гигантский дух (Амидамару вырастает до приличных размеров) - 35000 фур
Атаки
- Призрачный меч (при хьоуи гаттай Йо используя лишь рукоять и ножны формирует за счёт частички духа Мосуке, содержащейся в ножнах, меч духа. Им можно пользоваться как обычной катаной (использовался лишь раз)) - 2000 фур
- Небесный удар (при ударе в воздухе образуются алые лезвия, которые и наносят урон противнику)
- Удар "Орион" (воздушный удар, атакой воздуха отправляет в полёт дальний) - 13000 фур
- Двойная трансформация. (Амидамару сперва вселяется в меч, потом в реликвию, образуя гигантский меч, который так же Йо может уменьшать. Форма становится более удобной, эффект от воздействия мощнее. Может сражаться этим мечом как при помощи атак, отработанных ранее *главным образом воздушные, как то небесный удар*, так и как обычный мечник) - 35000 фур
- призыв шикигами древесных листиков (появляются куча маленьких духов, которые хоть и слабы по отдельности, вместе могут доставить проблем)
Защиты
- Обнуление Фуриоку (мангу давно читал, забыл, как называется... как увижу - подправлю)(во время воздействия ментального фуриоку вблизи временно исчезает *вроде по манге так было*) - 0 фур Оо (ну реально тут не знаю, как можно потратиться)
- Щит (Амидамару обращается в щит) - 15000 фур
8. Оружие
Призрачный меч (в начальной форме - пустые ножны Харусаме и рукоятка меча)
Меч Света (Харусаме) - катана Амидамару (считается лучшим мечом, выкованным Моске)
Реликвия (Футсуне Митама но Тсуруги) (ммм... как бы описать то... чем-то напоминает нож из камня, тёмно-красного, даже немного буроватого цвета. Длиной в две ладони*от кончиков пальцев до запястья*)
Памятник (маленькое каменное надгробие чёрного цвета, вырезанное Йо в мастерской)
9. Принадлежность
пока нейтрал… а так посмотрим
10. Дополнительно
вай-вай-вай, что бы тут такого сказать? Хм…
в общем: Йо в оригинале предпочитает не бургеры, а рис с карри, хотя, хотел бы заметить, рис с кетчупом тоже вкусный.
Вообще я редко играю за канонов, но так уж вышло, что после яоя, где мне надобно было играть за Хао, я решил немного переквалифицироваться. А почему бы нет? К тому же история шаманов, написанная Такеем, оставляет за собой множество недомолвок несмотря на то, что написано всё «чёрным по белому», которые легко можно приспособить так, как нужно, чтобы создать альтернативную историю.
Ну и…немного поэзии:
Гляжу на луну,
И тысяча тысяч в сердце
Родится печалей.
Пускай не ко мне одному
Осень приходит, и всё же...
(Оэ-но Тисато)
А так… узнаете тайны Йо Асакуры в игре. Надеюсь, Матамун за это не покарает меня своей трубкой и игроки тоже.
Для ролки: да хранит тебя Великий Король Духов
Ну и немного об игроке: я часто требую законного бана ^__^ и начинаю прямо сейчас: ЗАБАААНЬТЕ х)))
в общем, я противный шаман, который явно будет либо выносить мозг, либо будет несерьёзен ^__^””’
11. Как нашли ролу?
бродил я, бродил. и тут раз - меня оторвали от пустого времяпрепровождения и сказали: Сыграть хошь? Я так и думаю... оно мне надо? я ж и без того занят - мне б поспать, поесть, пошалить. К чему мне такая морока? Да ещё и заснуть на посте могу. А потом меня осенило: почему бы нет? Что я этого теряю то? И вот я взял и пошёл прямо по приглашению. Смотрю - а роль и свободна. Ну и вот я. А после пришли Арика и Хао и за ухи притащили сюда х) такому трудно отказать х))))
12. Связь с вами
bloodysakura@mail.ru(только отсюда пароль и помню)
13. Ключ
Проверено. Ари
Пробный пост
тему ОО
14. Характер Вашего духа
О, Ками-сама, если бы таких, как Амидамару, было больше, кто знает, насколько хорош был бы мир. Он на редкость спокоен, рассудителен и умудрён опытом. Как всякий самурай, он чтит закон и верен принципам. И, как хороший друг, он никогда не бросает друзей в беде, ради которых готов отдать жизнь и, если это реально, даже послесмертие. Возможно, таких людей не так много, как и духов, однако хорошо, что такие есть. Истинный самурай, верно служивший императору и не запятнавший честь. Однако не стоит считать, что он - лишь философ, и уж тем более не стоит считать его занудой. Несмотря на то, как серьёзно он может подойти к делу, самурай вполне может вести себя, как подросток. Амидамару способен подходить к делу с юмором и, в отличие от Басона, легко может начать спор не только с окружающими, но и с Йо, если это будет необходимо. Одним словом, он не просто дух-хранитель, но и отличный друг, и, как ни странно, воспитатель.
15. Внешность Вашего духа
http://img0.liveinternet.ru/images/atta … eluyy2.jpg
Красавец мужчина в полном рассвете сил.
Амидамару довольно высок. По крайней мере маленьким его точно не назовёшь. По его внешнему виду можно сразу понять, каким он был при жизни. Длинные сверкающие серебристые волосы, собранные в тугой хвост, кажущиеся временами усталыми выразительные карие глаза, видавшие не одно сражение, чуть вытянутое лицо. Мускулатуре такой позавидовать можно. Не зная Амидамару, его солидного вида можно было и побояться. Облачён в чёрное подранное кимоно, прикрытое белым малость подранным плащом. И, конечно же, не лишён самурай доспехов, при жизни так же наверняка не раз смягчавших удары противников: красные щитки на предплечьях, голенях облегают поверхность, лишая возможности быстро содрать их с него (хотя после смерти это ж не особо важно), два крупных щитка скрывают плечи. Так же есть защита на кистях. И катана за поясом.
16. Биография Вашего духа
Трудно жить во времена войн, особенно когда ты - сирота. Однако именно такая судьба и постигла Амидамару. Вместе с группой осиротевших детей он жил в маленьком домике в одной из разграбленных деревень. Жизнь лёгкой нельзя было назвать, но они выживали, как могли. Девочки наблюдали за теми, кто ещё и говорить толком не мог, меж тем как мальчишки охраняли как посевы, так и остальных членов группы от бандитов. А именно - Амидамару и Моске, два лучших друга: мальчик-самурай, вечно ломающий мечи, которые просто не выдерживали ни напора его, ни мастерства, да маленький сын кузнеца, который не знал, какими словами наградить Амидамару за подобные поломки. Хоть он и понимал, что его воинственный друг ради них старается, но всё же... после него мечи попросту парнишка не мог перековать. И тогда он решил, что Амидамару нужен хороший меч, который не раз бы помогал ему. Ради чего он перековал нож, доставшийся ему от отца, в меч, изначально названный весенним дождём, но со временем ставший Мечом Света - Харусаме.
Дети росли, и вот стал Амидамару великим самураем, а Моске - знаменитым кузнецом. Прослышав о них, решил император, что оба друга должны служить ему. Для них это был просто праздник: сам император согласился взять их на службу, однако... праздник вскоре обратился в драму. Император, получив прекрасный меч Моске, решил, что тот более не должен жить. Ведь в ином случае кузнец мог выковать куда более совершенный меч. И приказал император убить Моске, при том приказал он это Амидамару. Но самурай не мог выполнить приказа. Он решил, что поможет Моске сбежать, и тот напоследок решил взять Харусаме, дабы усовершенствовать его. Они договорились встретиться на следующий день, однако... воины императора прибыли раньше, чем припозднившийся из-за увлечённости работой Моске. Последнее, что увидел перед смертью кузнец, это то, как его друг был убит. Но Амидамару ушёл не с пустыми руками. После той ночи его назвали демоном, поскольку унёс он жизни пятидесяти лучших воинов императора.
Время шло, но буйный дух Амидамару не знал покоя. Из-за чего заклинатель вынужден был запечатать его. Теперь дух воина вынужден был находиться взаперти долгое время. Однако этого времени ему хватило, чтобы прийти в себя и успокоиться. Гнев ничего бы не изменил, разве что разъел б дух его. Он смог стать прежним и решил во что бы то ни стало дождаться Моске.
И вот в один прекрасный день его освободили. Правда при этом разрушив надгробие, но всё же освободили. И в этот же день он встретил своего будущего шамана. Сразившись вместе с ним против того, кто занимался вандализмом на кладбище, Амидамару сперва не хотел следовать за Йо, но, как оказалось, наживающего приключения на пятую точку парнишку просто нельзя было оставить одного. К тому же Йо помог ему, освободив от оков ожидания и вернув меч, который так и не успел передать Моске. Так и начались приключения Амидамару.
Самурай, будкчи спутником Йо, выдерживал все испытания, выпадавшие на его шамана и на него самого. Битва с Басоном, встреча со старым противником, ставшим другом, и прочие сражения помогли Йо и Амидамару в совершенствовании их боевых навыков, а общение помогло духу и шаману лучше понять друг друга, сделав их истинными друзьями. После того, как Йо прочёл книгу Хао, Амидамару пришлось нелегко, пока он подымался на новый уровень в мире духов, но самурай неплохо справился с задачей и смог "догнать" Йо.
После в деревне Добби шаман спас Амидамару от Фудо, ненавязчиво пожелавшего уничтожить дух самурая и покончить с ним раз и навсегда. Вместе с Йо он доказал, что таких вещей делать не стоит и что не всё так плохо с духами. А заодно в этот же день он вновь повстречал Моске (правда, этот раз был вторым, ибо первым можно считать раз когда после поломки Харусаме Анна призвала дух Моске, и два старых друга неплохо поболтали и подрались).
В сражении с Хао Амидамару вместе с друзьями смог помочь Йо вернуться в мир живых и, после того, как шаманы поделились фуриоку, обрёл достаточно сил, чтобы соперничать с Духом Огня. Один-ноль в польщу Амидамару и Йо - вот чем закончилась битва. И вот даже после битв, что прошли, самурай продолжил следовать за Йо. Ведь друзья никогда не бросают друг друга
Отредактировано Yoh Asakura (2011-01-04 03:23:00)